일반 PC 사용
작업(개발, 영상편집, 인코딩 등)
게임 실행
4K HDR 송출 및 녹화
<aside> 💡 2560x1440 세로 서브 모니터에서 오디오 믹싱 세팅
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트위치 스트림 정보 설정 및 트위치 통계/활동 피드/채팅 모니터링
<aside> 💡 1920x1080 포터블 터치 서브 모니터에서 모니터링 및 필요시 채팅 입력
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GPU & Driver
OBS
버전: 29.0.0
방송 세팅: 트위치
<aside> ❗ 실제로는 트위치가 HDR 송출을 받지 않아서 색상이 HDR 세팅인 관계로 송출은 불가하고 독을 통한 트위치 모니터링 용도로 사용
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비디오 설정
고급설정
디스플레이 캡처 (4K HDR 144Hz 모니터)
<aside> 💡 필요에 따라 소스 복제 대신 미리보기 복제로 하여 메인 모니터를 그대로 보내는 대신 원하는 화면 구성으로 방송컴 입력에 전달하는 세팅도 즉시 가능
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→ 전체화면 프로젝터(소스)
<aside> 💡 화면 복제
Gain
게임을 4K HDR 및 144Hz 환경 그대로 즐김
HDR 네이티브 혹은 윈도우 11의 HDR 업스케일링을 SDR로 다운스케일 복제
<aside> ❗ 윈도우 혹은 그래픽카드 제조사 툴의 화면 복제모드 모두 화면 복제 사용 시 HDR 지원이 꺼짐…..이를 해결하기 위한 세팅
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144Hz 출력을 60Hz로 다운스케일
Pain
→ 1440p 송출용 출력 (RTX 3080 12GB)
→ HDMI 2.1 매트릭스
<aside> 💡 HDMI 매트릭스의 Out 장치의 지원 범위에 맞춰 자동으로 해상도 다운스케일되는 기능을 고려해서 세팅해뒀으나, 실제로는 송출컴 부하를 낮추려고 OBS 및 출력 세팅에서 1440p SDR 60Hz로 세팅하여 의미를 상실하였고 되려 최대 절전모드에서 복원 시 간헐적으로 캡처카드의 최대 해상도인 4K로 업스케일해서 출력해주는 바람에 송출컴의 입력 해상도 설정과 맞지 않아 매트릭스를 껐다 켜는 불편함이 발생중…추후 동적인 연결 또는 화면 복제 출력 등의 경우를 고려하여 일단 유지하는 중.
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오디오 믹서 및 모니터링 출력
<aside> 💡 게임 및 브라우저 등 선택적 프로그램 별 오디오 캡처 및 오디오 입출력 캡처 설정 및 오디오 음량 처리
VoiceMeeter까지 사용하는 것은 과한 것 같아 익숙하고 간단한 OBS를 이용 </aside>
→ 1440p 송출용 출력에 오디오 모니터링으로 출력 (RTX 3080 12GB - 16bit 48kHz)
<aside> ❗ HDMI 오디오 출력 설정은 24비트 48kHz를 지원하나 현재 모든 캡처카드들이 24비트 오디오 입력을 지원하지 않음 + OSB도 어차피 24비트를 지원하지 않음 → 24비트로 설정하는 경우 캡처카드에서 소리를 받지 못하므로 주의
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Mirillis Action! 4
버전: 4.30.4.0
디스플레이 캡처 (4K HDR 144Hz 모니터)
<aside> 💡 윈도우 11의 자동 HDR 업스케일링된 HDR 컬러의 화면을 가져오기 위해 게임 캡처를 사용하지 않고 모니터 출력 캡처를 사용함 (게임 캡처 시 SDR 원본으로 잡힘)
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<aside> 💡 브라우저로 띄운 내용이나 다른 창의 송출이 필요한 경우도 많아 서브 모니터가 있으므로 메인 화면을 송출 캔버스처럼 이용 중(어차피 4K 100% 스케일 소스라 4K 송출을 제외하고는 작은 항목들을 알아보기 힘듦)
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오디오 캡처 (1440p 송출용 출력의 오디오를 캡처)
<aside> 💡 이전에는 게임에서 직접 캡처했으나 오디오 캡처 대상을 송출 중 변경이 불가능한 프로그램의 한계로 투컴세팅 및 OBS의 믹싱을 사용하면서 OBS의 선택적 오디오 캡처 및 볼륨조절, 믹싱을 그대로 따오도록 세팅함. 단, OBS에서 오디오 캡처 변경(음소거 활성/비활성 처리)를 깜빡하거나 하면 방송컴 송출 및 4K 송출 모두 오디오가 나가리 될 수 있는게 위험요소…
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4K HDR 유튜브 송출 및 녹화
캡처 설정
송출 설정
스트리밍 서비스: 사용자
<aside> 💡 기존에는 프로그램에서 자체 제공하는 Youtube 연동을 사용했으나 아래와 같은 문제가 있어 매뉴얼 서버 URL 및 스트림 키 사용으로 변경함
<aside> ❗ 4K (non-HDR) 송출 시에는 직접 스트림 키 생성 시 수동 설정 사용 체크하여 4K로 설정해야 함 (60fps 송출시 그 아래 60fps 옵션 사용 설정 체크항목도 반드시 체크!)
<aside> ❗ HDR 송출 시에는 직접 스트림 키 생성 시 스트리밍 프로토콜을 반드시 HLS(고급)으로 선택 해야 함
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비디오 크기: 원본 (3840x2160)
비디오 프레임 속도: 60 fps
비디오 프레임 속도: CFR (고정)
<aside> 💡 VFR 사용은 Youtube에서도 권장하는 사항이고 렌더링되지 않은 프레임을 송출 및 녹화하지 않으므로(G싱크와 비슷) 송출시 CPU&GPU(인코딩) 사용량 및 인터넷 사용량과 녹화 파일 용량 모두 줄어드는 효과를 가지나, 녹화본을 프리미어에서 편집할 때 프리미어 특성 상 VFR을 지원하지 못해 생략된 프레임 만큼 오디오 싱크가 밀려 프레임 드랍이 많이 일어난 영상을 못 쓸 정도의 상태가 되므로(뒤로 갈 수록 누적으로 점점 더 밀리는 식이라 단순히 싱크를 땡긴다고 해결되지 않음…) 녹화를 할 것이고 녹화본을 편집할거라면 무조건 CFR을 쓰는게 정신건강에 좋음
비트레이트: 40.000 Mbps
자동-재연결: 사용
디스크에 스트리밍된 비디오 녹화: 사용
녹화 설정
G✦Log 스트리밍
기타 설정
채팅창(아프리카도우미) HUD 오버레이
<aside> 💡 메인화면을 조금 가리는 면이 있지만 메인화면에서 바로 보이므로 채팅 확인이 비교적 잘 됨, HUD 모드라 캡처(송출)에는 들어가지 않음
Microsoft Mouse without Borders
<aside> 💡 메인컴-송출컴-보조컴들 키보드/마우스/클립보드 공유를 위해 사용